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Nuevo Héroe: Bestia (Beast)


Nuevo Héroe: Beast


* Clase: Generalista
* Costo: 90 CPs

Nivel 1: The Jungle
Nivel 2: War and Peace
Nivel 6: The Grapes of Wrath
Nivel 9: A Farewell to Arms

REGALOS - 50 de Energía








2 de 25 de Energía (Large Energy):

Agregado el 30 de Octubre del 2012

* Actualización: Posible recompensa a ser cobrada nuevamente:
  • 13 de Noviembre del 2012

GUÍA - Operaciones Especiales 4: Misión 2 - The Hoary Hosts


Misión 2 - The Hoary Hosts

(Click en la imagen para ampliar)

* Niveles de Maestría:

0★: La Misión se adapta al nivel de tu Agente
1★: 11,500 Puntos Acumulados
2★: 326,000 Puntos Acumulados
3★: 632,000 Puntos Acumulados
4★: 1,264,000 Puntos Acumulados
5★: 2,528,000 Puntos Acumulados
 
* Batallas:

- Amenaza Baja: 1 Combatiente / 1 Generalista / 1 Combatiente [Requiere: 10 Iso-8 / 10 Energía]

- Amenaza Media: 1 Estratega / 1 Generalista / 1 Estratega [Requiere: 10 Iso-8 / 10 Energía]
- Amenaza Media: 1 Estratega / 1 Generalista / 1 Estratega [Requiere: 10 Iso-8 / 10 Energía]
- Amenaza Media: 1 Estratega / 1 Generalista / 1 Estratega [Requiere: 10 Iso-8 / 10 Energía]

- Amenaza Alta: Ola 1: 1 Espía / 1 Estratega / 1 Espía | Ola 2: 1 Combatiente / 1 Combatiente [Requiere: 10 Iso-8 / 10 Energía]

- Despliegue: Hércules [Requiere: 10 Iso-8 / Regresa después de 2 Batallas]
- Despliegue: Mercurio (Quicksilver) [Requiere: 10 Iso-8 / Regresa después de 3 Batallas]
- Despliegue: DareDevil [Requiere: 10 Iso-8 / Regresa después de 1 Batalla]
- Despliegue: Gambito [Requiere: 10 Iso-8 / Regresa después de 2 Batallas]
- Despliegue: Cualquier Héroe [Requiere: 10 Iso-8 / Regresa después de 3 Batallas]

- Mini-Jefe (Team-Up: Dr. Strange): 1 SinMente (Generalista) / 1 SinMente (Generalista) [Requiere: 20 Iso-8 / 10 Energía]
- Mini-Jefe (Team-Up: Ghost Rider): 1 Generalista / Moonstone (Detonante) / 1 Estratega [Requiere: 20 Iso-8 / 10 Energía]
- Jefe (Team-Up: Dr. Strange): Ola 1: 1 Combatiente / 1 Combatiente | Ola 2: Baron Mordo (Detonante) [Requiere: 20 Iso-8 / 10 Energía]
- Jefe Épico (Team-Up: Dr. Strange): Ola 1: 1 Generalista / Dormammu (Generalista) / 1 Generalista | Ola 2: 1 Generalista / Dormammu (Generalista) / 1 Generalista | Ola 3: 1 Generalista / Dormammu (Generalista) / 1 Generalista [Requiere: 20 Iso-8 / 10 Energía]

GUÍA - Operaciones Especiales 4: Misión 1 - Devil's Daughter


Misión 1 - Devil's Daughter

(Click en la imagen para ampliar)

* Niveles de Maestría:

0★: La Misión se adapta al nivel de tu Agente
1★: 12,000 Puntos Acumulados
2★: 206,000 Puntos Acumulados
3★: 412,000 Puntos Acumulados
4★: 824,000 Puntos Acumulados
5★: 1,648,000 Puntos Acumulados

* Batallas:

- Amenaza Baja: 1 Espía / 1 Estratega [Requiere: 10 Iso-8 / 10 Energía]

- Amenaza Media: Ola 1: 2 Espías | Ola 2: 2 Combatientes [Requiere: 10 Iso-8 / 10 Energía]
- Amenaza Media: 1 Espía [Requiere: 10 Iso-8 / 10 Energía]

- Amenaza Alta: Ola 1: 1 Guardia / 1 Combatiente / 1 Espía | Ola 2: 1 Estratega / 1 Detonante [Requiere: 10 Iso-8 / 10 Energía]

- Despliegue: Cualquier Héroe [Requiere: 10 Iso-8 / Regresa después de 2 Batallas]
- Despliegue: 1 Héroe Espía [Requiere: 10 Iso-8 / Regresa después de 1 Batalla]
- Despliegue: Sr. Fantástico [Requiere: 10 Iso-8 / Regresa después de 1 Batalla]
- Despliegue: Dr. Strange [Requiere: 10 Iso-8 / Regresa después de 3 Batallas]

- Mini-Jefe (Team-Up: Ghost Rider): 1 Guardia / The Hood (Espía) / 1 Guardia [Requiere: 20 Iso-8 / 10 Energía]
- Mini-Jefe (Team-Up: Ghost Rider): 1 Estratega / Jack O'Lantern (Detonante) / 1 Estratega [Requiere: 20 Iso-8 / 10 Energía]
- Jefe (Team-Up: Ghost Rider): Ola 1: 1 Detonante / 1 Guardia | Ola 2: Satana (Espía) [Requiere: 20 Iso-8 / 10 Energía]

REGALOS - 50 Iso-8 Inestable








50 Iso-8 Inestable (50 Unstable Iso-8):

Agregado el 26 de Octubre del 2012

* Actualización: Posible recompensa a ser cobrada nuevamente:
  • 09 de Noviembre del 2012
  • 25 de Noviembre del 2012

GUÍA - Operaciones Especiales 4 (Special Ops 4)




Operaciones Especiales 4: All Hallows

  • Tiempo de la Misión: 32 días
  • Recompensa Héroe: Ghost Rider (Scrapper)

Recuerda que las Operaciones Especiales son misiones por tiempo limitado, por lo que al terminar los 32 días que nos dan para esta misión ya no podremos desbloquear ni a Ghost Rider ni a ninguna de las recompensas exclusivas de esta misión.


Junto con las Operaciones Especiales 4, regresa nuevamente la ruleta que nos dará un premio diario que van desde los 10 de Oro hasta los 20 de CP.

Tendremos 32 días para obtener alguno de los premios ya que tenemos 1 opción por día, sin embargo, podemos a volver a usar la ruleta por el costo de 5 de Oro.

Si aún no has reclamado la ruleta del día puedes hacerlo haciendo click en el icono "?" (interrogación), sobre el icono de noticias (el que tiene forma de antena).

Al igual que las Operaciones Especiales 2 y 3, en esta Spec Ops tendremos 25 tareas a realizar las cuales están divididas en 3 misiones principales.

  • Lista de Tareas:
    • 1) Hell on Earth: Derrota a 2 Prisioneros. Ellos pueden ser encontrados en la Misión 1: Devil's Daughter.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP 
    • 2) Demonology: Derrotar a 3 Demonios. Ellos pueden ser encontrados en la Misión 1: Devil's Daughter.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1000 de Plata
    • 3) The Usual Suspects: Derrotar un *Mini-Jefe en la Misión 1: Devil's Daughter.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 200 XP
        • * Tip: Derrotar al Mini-Jefe The Hood ó Jack O'Lantern cuenta para completar esta tarea
    • 4) Dance with the Devil: Completa la Misión 1: Devil's Daughter. 
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1 Punto de Comando
    • 5) Chain Reaction: Usar la habilidad de Ghost Rider "Damnation Chains" 3 veces. Ghost Rider es Team-Up en la Misión 1: Devil's Daughter.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP y Desbloquear la investigación de "Infernal Fang"
    • 6) Al Dente: Investigar el "Infernal Fang" en el laboratorio. Para la investigación necesitas 100 de Plata y 60 ISO-8. Toma 8 horas para la investigación.
      • Requiere: 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: Infernal Fang
    • 7) Resource Management:  Conseguir 10 *Iso-8.
      • Requiere: 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: Desbloquear la Misión 2 y 100 XP
        • *  Tip: Puedes conseguir Iso-8 en cualquier misión normal ó en el JCJ, también puedes conseguirlo de los regalos diarios que te mandan los aliados
    • 8) Mindless Violence: Derrotar a 4 SinMente. Ellos pueden ser encontrados en la Misión 2: The Hoary Hosts.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1000 de Plata 
    • 9) Hypocritic Oath: Derrotar a Moonstone. Moonstone es un Mini-Jefe en la Misión 2: The Hoary Hosts.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP 
    • 10) Trespasses: Usar la habilidad de Ghost Rider "Penance Stare" en un enemigo con "Sin". "Penance Stare" es la segunda habilidad de Ghost Rider, usándola en un enemigo que tenga "Sin" causará daño extra. Ghost Rider es Team-Up en todas las 3 misiones de las Operaciones Especiales 4.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 2000 de Plata y Desbloquear la investigación de "Infernal Blade"
    • 11) Hot Knives: Actualizar el "Infernal Blade" a "Soulfinder" en el laboratorio. El Soulfinder puede ser investigado después de adquirir la "Infernal Blade". Para la investigación necesitas 100 de Plata y 80 ISO-8. Toma 24 horas para la investigación.
      • Requiere: 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 de XP
    • 12) Like a G6: Complete 3 Misiones en la Cubierta de Vuelo (Aviones). Puedes enviar a cualquier héroe y la duración de la misión puede ser de 3 minutos hasta de 1 día.
      •  Requiere 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 3000 de Plata
    • 13) Trick or Treat: Usar 5 Bombas Calabaza en Batalla ya sea dentro de la Misión Especial 4 ó fuera de ella. Las Bombas Calabaza pueden ser recibidas como regalos ó ser enviadas a los amigos.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: Recompensa: Desbloquear la Misión 3 y 1 Punto de Comando
    • 14) Mystic Masters: Derrotar a Baron Mordo. Puedes derrotar a Baron Mordo en la Misión 2: The Hoary Hoasts ó en la Misión 3: Signed in Blood
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP 
    • 15) Greenwich Gatecrashers: Conseguir 2 Estrellas de Maestría en la Misión 2: The Hoary Hoasts
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP y Desbloquear la investigación de "Infernal Axe"
    • 16) Hack and Slash: Actualizar la "Infernal Axe" a "Sinflayer" en el laboratorio. El "Sinflayer" puede ser investigado después de Adquirir el "Infernal Axe". Para la investigación necesitas 300 de Plata y 120 ISO-8. Toma 48 horas para la investigación
      • Requiere 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1000 de Plata
    • 17) S.O.S.: Coleccionar 3 Llamadas de Ayuda. Puedes conseguir Llamadas de Ayuda visitando a tus amigos.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP
    • 18) Mouthfull: Conseguir 5 Demon Teeth/Infernal Fangs (Dientes de Demonio). Los "Infernal Fangs" pueden comprarse en la tienda luego de haber hecho la investigación, también puedes conseguirlas como un objeto que cae durante algunas luchas. Si ya tenías antes algún Infernal Fangs en esta tarea de todas maneras tendrás que conseguir 5 más.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 3000 de Plata
    • 19) Fight Fire with Fire: Derrotar a Satana. Puedes derrotar a Satana ya sea en la Misión 1: Devil's Daughter ó en la Misión 3: Signed in Blood
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP
    • 20) Exothermic: Hacer explotar a 4 demonios. Los demonios Nefaralae explotan cuando los matas, ellos pueden ser encontrado en la Misión 1: Devil's Daughter y en la Misión 3: Signed in Blood.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP y Signpost (El Indicador)
    • 21) Warning Signs: Equipar el Signpost (El Indicador). El Signpost lo obtendrás como recompensa de la tarea anterior. Puedes equipar y usar el Signpost en misiones fuera de la Spec Ops e igual servirá para completar esta tarea.
      • Requiere 50 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 4000 de Plata
    • 22) Pop a Wheelie: Usar la habilidad de Ghost Rider "Burn Out" (Combustión) por 3 veces. Burn Out es el cuarto poder de Ghost Rider. Puedes usar a Ghost Rider como Team-Up en cualquiera de las 3 misiones de la Spec Op 4.
      • Requiere 10 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 100 XP
    • 23) Danger Room: Completar 1 batalla de JCJ (PVP). JCJ requiere completar el Capítulo 1 - Misión 4 del Modo Historia.
      • Requiere 20 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 5000 de Plata
    • 24) Dark Dimensions: Derrotar a Dormammu. Dormammu es un Jefe Épico en la Misión 2: The Hoary Hoasts (Los Anfitriones Canos). CONSEJO: Inicia los Despliegues tan pronto como aparezcan en el mapa.
      • Requiere 25 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1 Punto de Comando
        • * Tip: Recuerda que para desbloquear al Jefe Épico necesitas realizar todos los despliegues y misiones en el mapa. Para estos despliegues necesitas tener reclutados a Daredevil, Gambito, Hércules y Quicksilver (Mercurio)
    • 25) All Hallow's Eve: Completar 3 Estrellas de Maestría en las 3 Misiones de las Operaciones Especiales.
      • Requiere 25 de oro para evitar la misión
      • Recompensa: 1 Punto de Comando y Ghost Rider
Fuente: http://forum.playdom.com/showthread.php?126209-Special-Operations-Guide&p=1320131#post1320131





    Juego en Mantenimiento


    El juego se encuentra en mantenimiento. Como información encontramos que el Jefe Épico se encontraría en la Misión 2 y es Dormammu (Generalista), para llegar al Jefe Épico necesitamos realizar todas las batallas y despliegues, en esta ocasión necesitaremos a Hércules, Mercurio, Gambito y Daredevil.

    Nueva Spec Ops


    Los rumores resultaron ser ciertos, tenemos ya a la nueva Spec Ops 4... Dentro de poco la nueva guía

    Preguntas Frecuentes: Turno Extra de MockingBird


    (P): ¿Por qué cada vez que me ataca ó ataco MockingBird le dan un turno extra?

    (R): Entre las habilidades que tiene MockingBird es el cambiar a la clase contraria del héroe al que ataca, consiguiendo con ello el 50% de Probabilidades de conseguir un turno extra (Aunque a veces esto llega al 100%).

    Héroe - Hércules


    Hércules





    Descripción de los Efectos:
     
    • Mordedura de Cerbero: (1 turno)
      • Daño de melé reducido en 50%
    • Fortificación: (3 turnos)
      • Defensa aumentada en 25%
    • Don de la guerra:
      • Protege a los aliados de ataques individuales o de área
      • Contraataca los ataques de melé con Puño de pancracio
      • Contraataca los ataques a distancia con Roca de la eternidad
    • Ágil: (3 turnos)
      • Evasión aumentada en 25%
    • Aprovecha Vuelo:
      • Inflige daño adicional contra los objetivos voladores
    • Herida de Cerinia: (1 turno)
      • Daño de ataque a distancia reducido en 50%
    • Enfoque: (3 turnos)
      • Precisión aumentada en 25%
    • Críticos Letales:
      • Inflige daño adicional en los golpes críticos
    • Catastrófico:
      • No se puede proteger contra el ataque
      • Pasa por alto la mayoría de los efectos de evasión
      • Acierta siempre
    • Impacto del Toro de Creta: (1 turno)
      • Probabilidad de aturdir objetivos
    • Fortaleza: (3 Turnos)
      • Ataque incrementado en 25%

    Guía Jugador Contra Jugador - Index


    Jugador Contra Jugador - JCJ (Player vs Player - PVP)

    - Info


    Preguntas Frecuentes: Derrotar a MockingBird


    (P): En JCJ se me hace complicado luchar contra Pájaro Burlón porque para cambiando de clases y ganando turno ¿Se puede hacer algo contra ella?

    (R): Es difícil pero no imposible luchar contra ella, puedes elegir un traje generalista para tu agente y así evitar que ella cambie constantemente de clase y gane turnos ó fácilmente cuando ella cambie a clase Espía puedes derrotarla con tu agente que tenga un traje Combatiente.

    Preguntas Frecuentes: Doble Saltador Cuántico


    (P): ¿Se puede usar ó es útil tener 2 Saltadores Cuánticos en el arsenal del Agente?

    (R): Cada uso del Saltador Cuántico tiene un enfriamiento de 3 rondas y al finalizar cada ronda por agotamiento no se puede volver a usar, por lo cual estarías desperdiciando espacio valioso en tu arsenal. Si juegas en PVP podrías conseguir una derrota ya que la IA puede no saber administrarla bien:


    Actualizaciones para la Semana de 10/17/2012

    Capítulo 9

    "Surgen indicios de una alianza mayor entre enemigos tradicionales: La Mano, Hydra e IMA están usando los portales oscuros que abrió primero el Encapuchado. ¿Quién está a cargo y qué es el Sindicato?"

    Jefes destacados del Capítulo 9:
    • Misión 1 - Fixe
    • Misión 2 - Crimson Cowl
    • Misión 3 - Constrictor
    • Misión 4 - Abomination
    • Misión 5 - The Hood
    • Misión 6 (Requiere Dr. Strange) - Dormammu

    Modo Excelsior
    • Sólo por ahora en el Capítulo 9. Se planea incorporar en los otros capítulos en un futuro.
    • Elige pelear en el Capítulo 9 por medio de un nuevo nivel de dificultad, con lo cual obtendrás mayor desafió, máx XP y nuevas recompensas personalizadas.
    • Este es el “Modo Excelsior” anunciado en el Comic Con 2012 de Nueva York.

    Nuevo Héroe: Hércules
    • Clase: Guardia
    • Pasivo - Le gusta duro
    • Probabilidad de restaurar Aguante cuando es atacado
    • Pasivo - Hijo de Zeus
    • Recibe cada vez menos daño e inflige cada vez más daño con fortaleza, fortificación, agilidad o enfoque
    • Obtiene Bendición del Olimpo con fortaleza, fortificación, agilidad y enfoque
    • Los ataques de Hércules tienden a ser críticos
    • Restaura una pequeña cantidad de vida
    • Nivel 1 - Puño de pancracio
    • Nivel 2 - Don de la guerra
    • Nivel 6 - Roca de la Eternidad
    • Nivel 9 - Columna abajo

    Magik
    • Incrementado el daño de Disco de Paso y Espada de Alma
    • Los daños causados por Fiery Retribution ya eliminarán Invisible (Invisible Woman), Phased (Kitty Pryde), o consumir cargas kinéticas de (Gambit)

    Cubierta de Vuelo
    • Las misiones de 3 minutos de la Cubierta de Vuelo han sido levemente reducidas
    • Las misiones de 20 minutos de la Cubierta de Vuelo han sido levemente incrementadas

    Arreglos
    • M.O.D.O.K. se ha hecho levemente mas fácil en el Capítulo 1 Misión 4.
    • La información que brinda Deadpool en la pantalla de inicio ha sido actualizada con mayor información en como realizar el torneo que se está llevando a cabo en JCJ.
    • Usando recarga ó alguna otra acción que no sea seguida ahora elimina correctamente Angustia Mental
    • El Transcranial Stimulator ahora ya no debería causar daño a tu propio agente ó héroes
    • Reflejos de Combate (Bono de Clase Espía) ahora ya no se mostrará cada vez que el héroe ataca

    Problemas Conocidos
    • Hay mucha confusión con respecto a los requerimientos de las Ligas en el JCJ. Las peleas requeridas en cada liga, tienen como función principal contar las batallas realizadas como "Ataques". Las "Defensas" exitosas que puedan realizar tus personajes no cuentan en este total. Estaremos actualizando la página de recompensas y agregando un contador de "Ataques" en el futuro para solucionar este problema.
    • Hay un problema conocido en el Capítulo 9 respecto al desbloquear las misiones
    • Un error podría ocurrir al final del capítulo 9 si juntas o recolectas todos los ítems necesarios para continuar a la siguiente misión, por lo cual se recomienda cambiar de modo diferente y jugar la misión nuevamente, es decir, si estás jugando en el modo normal y te da este problema prueba con jugar en el modo Excelsior
    • Para tratar de solucionar este problema, prueba de completar la misión en el modo de juego hasta que la misión esté completada.

    REGALOS - 5 de Oro



    5 de Oro (5 Gold):
    http://tinyurl.com/cxybgvg





    5 de Oro (5 Gold):

    Agregado el 18 de Octubre del 2012



    Capítulo 9 - El Sindicato... Ya Disponible!



    Capítulo 9 - El Sindicato

    El Capítulo 9 - El Sindicato, está ahora disponible, en su modalidad "Normal" y "Excelsior", cada una con recompensas y XP variadas para tu agente:



     

     

    REGALOS - 4x de 5 de Batallas



    4x de 5 de Batallas (Five Battles):
    http://tinyurl.com/4x5batalls1
    ó
    http://ow.ly/k1Bhv





    4x de 5 de Batallas (Five Battles):

    Agregado el 17 de Octubre del 2012

     

    REGALOS - 3x de 5 de Batallas



    3x de 5 de Batallas (Five Battles):
    http://tinyurl.com/3x5batalls1

    ó 
    http://ow.ly/k1BKJ





    3x de 5 de Batallas (Five Battles):

    Agregado el 16 de Octubre del 2012

       
       

    REGALOS - El Diablo








    El Diablo:


    Nivel de Poder: 15
    Objetivo: Un Enemigo
    Daño Total: 228 - 409
    Golpe / Crítico: 84% / 84%
    Tipo: Pistola a Distancia
    Bonos JCJ: +219 Ataque / +110 Defensa
    Aprovecha Exposición - Inflige daño adicional contra objetivos con exposición

    Críticos Elevados - Aumenta la probabilidad de golpes críticos

    Disparos Descontrolados - Baja probabilidad de impacto

    Agregado el 15 de Octubre del 2012


    REGALOS - 50 Iso-8 Inestable



    50 Iso-8 Inestable (50 Unstable Iso-8):
    http://tinyurl.com/maalatino-50iso8





    50 Iso-8 Inestable (50 Unstable Iso-8):

    Agregado el 15 de Octubre del 2012

    * Actualización: Posible recompensa a ser cobrada nuevamente:

    - 29 de Octubre del 2012

    Novedades del 10/12/2012



    Debido a los problemas que han afectado la jugabilidad de las Operaciones Especiales 3, esta misión de Avengers vs X-Men será extendida hasta el Martes 23 de Octubre 12:00 pm PDT

    Actualización de Iso-8 en el correo



    Para los que recibieron el correo de regalo aproximadamente el 27 de Septiembre anunciado el inicio de la Spec Ops 3 y regalándonos 50 Iso-8... el regalo está activo nuevamente, este link personal lo deben buscar en su cuenta de correo.

    Preguntas Frecuentes: 5 Estrellas en Spec Ops 3


    (P): ¿Me dan algo por conseguir las 5 estrellas en las 3 misiones de la Spec Ops 3?

    (R): Lo que conseguirás serán 5 CPs en cada misión como recompensa al igual que en las misiones normales. Armas Excelsior ó recompensas de otro tipo no brindan.

    Guía Spec Ops 3: Avengers vs X-Men


    Si aún no conseguiste reclutar a Magik revisa nuestra Guía de las 25 Tareas de las Operaciones Especiales 3: Click Aquí.

    Mira los Mapas:
    - Misión 1: Utopia
    - Misión 2: Knock Knock
    - Misión 3: Versus

    Mira las Armas:
    - Guía de Armas


    Recuerda que las Operaciones Especiales son misiones por tiempo limitado, por lo que al terminar los 25 días que nos dan para esta misión ya no podremos desbloquear ni a Magik ni a ninguna de las recompensas exclusivas de esta misión.

    Si te faltan CPs, siempre puedes intentar con nuestra guía de CP Farming ó revisar los links con regalos de CPs

    Bonificaciones JCJ


    Bonificaciones JCJ


    Las Bonificaciones JCJ incrementan la posibilidad de tener una victoria en el modo de juego JCJ, con estos bonos se pueden aumentar ciertos atributos de tu equipo.

    Existen dos tipos de bonificaciones y son los Bonos JCJ y Bonos por Héroe.


    Bono JCJ


    Este tipo de bono aumenta el poder ofensivo y defensivo de tu equipo. Para poder obtenerlos tendrás que colocar artículos (equipo, uniformes, suministros y recursos) de tu inventario en unas casillas especiales para este modo. Cada uno de esos artículos al ponerlos en esas casillas son removidos permanentemente de tu inventario y proporcionaran un aumento en el ataque y la defensa en tu equipo. Cada artículo da una cantidad de bonificación específica, cuando adquieres un ítem con más bono que cualquiera que este ocupando ya alguna casilla puede remplazarse fácilmente por el nuevo, aunque hay que tomar en cuenta que el anterior se perderá para siempre.

    El juego permite hacer cinco expansiones para aumentar el número de casillas de bonos, cada expansión posee 12 casillas, es decir que con las cuatro expansiones se tendrán 60 casillas en total. La primera expansión está disponible cuando el agente alcanza el nivel 25, de ahí en adelante las expansiones se desbloquearan a través de investigaciones.


    Bono por Héroes


    Estos bonos mejoran todos los atributos del equipo en las batallas JCJ. Se obtienen reclutando héroes, la clase de dichos héroes definirá que atributos reciben una bonificación.

    Bonificación según la clase:
    • Estrategas: incrementa la vida y el aguante (PV/PA)
    • Detonantes: incrementa el ataque
    • Guardias: incrementa la defensa
    • Combatientes incrementa la precisión
    • Espías: incrementa la evasión
    • Generalistas: incrementa la vida, el aguante y otro atributo.

    Mientras más héroes tengas en tu escuadrón mayor será la bonificación, además el nivel de los héroes también es importante pues mientras más alto sea la bonificación aumentará.


    Bonos Élite


    Cuando un personaje llega a nivel 10, desbloquea lo que se llama "Bónus de Élite". Estos bonus consiste en un incremento "extra" de cada atributo.

    Los bonus son de esta manera:
    - Bónus de Élite de Bronce + 7 % de bonus al nivel 10
    - Bónus de Élite de Plata + 19 % de bonus al nivel 11
    - Bónus de Élite de Oro + 35 % de bonus al nivel 12


    Clasificación JCJ


    Clasificación JCJ

    La clasificación es una manera de medir el rendimiento relativo de un jugador en JCJ. Cuando un jugador gana una partida de JCJ su clasificación recibe un incremento y la del perdedor se reduce en la misma cantidad. La cantidad ganada o perdida depende de la clasificación antes del encuentro. Si un jugador le gana a un adversario de clasificación menor, la cantidad es baja. Si un jugador le gana a un adversario de clasificación mayor, la cantidad es más alta.


    Al darle al icono escalera podras comparar tu rango con los demas agentes de todo el mundo y compararte tambien con tus aliados

    JCJ - Temporada 1 (9 de Octubre - 2 de Noviembre)



    En esta Temporada renovada que nos brinda MAA, tendremos recompensas para cada liga. Este torneo ha iniciado el 9 de Octubre y termina el 2 de Noviembre.

    Mientras que vamos ganando y acumulando batallas iremos ascendiendo en las ligas en las que podremos obtener diferentes recompensas. Si por ejemplo llegamos a la Liga Oro obtendremos la recompensa de la Liga Plata y así en la siguiente Liga.

    Los premios que consigamos se nos darán al finalizar la temporada (9 de Noviembre). Es por ello que si llegamos a entrar en la Liga Adamantio, conseguiremos de forma gratuita a DeadPool antes que los demás, sin embargo, posiblemente un mes después si no lo conseguimos en JCJ lo podremos reclutar por CPs (cantidad aún no especificada por Playdom) al igual que cualquier héroe.



    Las recompensas de este torneo varían según la Liga a la que ascendemos, estas son:
    • Liga Plata: 100 000 de Plata
    • Liga Oro: 10 de Oro
    • Liga Plata: 1 Cañón de Plasma Focalizado
    • Liga Plata: 1 Armadura reforzada de Espía
    • Liga Plata: DeadPool (Clase Combatiente)


    Guía Jugador Contra Jugador - Info


    Jugador Contra Jugador - JCJ (Player vs Player - PVP)

    Dentro de Marvel: Avengers Alliance, existe la modalidad "Jugador contra Jugador", allí puedes retar a otros jugadores en una ronda de 3 personajes contra 3 personajes. En esta modalidad, el juego te proporcionará una lista con posibles rivales y con información extra sobre ellos: nombre, nivel y posición en la clasificación (Clasificación JCJ). Los rivales que se muestran en este listado varían según el nivel de tu agente para hacer las peleas parejas. Además como dato adicional justo antes de empezar la batalla se mostrarán los bonos JCJ de cada jugador.

    Los miembros de tu equipo compuesto de tres integrantes ganarán 5XP cada uno si ganan la batalla, si algún héroe o el mismo agente muere durante la misma ganará al final solo 1XP.

    En JCJ no se utiliza la energía común, sino puntos de desafio (denotados con un rayo rojo) la máxima cantidad que se puede tener en la barra es 5, es decir que puedes pelear cinco veces, cada 20 minutos la barra carga un punto de desafio. 

    Actualizaciones para la Semana de 10/09/2012


    JCJ
    • El torneo ahora ya está disponible!
      • Los premios en los torneos se darán al final de cada temporada (NO cuando ellos suban a cada liga)
      • Los jugadores pueden mostrar su desempeño mediante el ascenso en las ligas
      • Para obtener más información, lea la información del torneo a continuación

    Deadpool - Nuevo Héroe
    • Los jugadores que asciendan a la Liga de Adamantio pueden conseguir a Deadpool de forma gratuita, un mes antes de que esté disponible para todos los jugadores para comprarlo
    • Pasivo - Factorcito Curativo
      • Otorga regeneración cada vez que Deadpool recibe daño
    • Pasivo - Computadora portátil
      • Deadpool tiene una oportunidad para realizar una acción cualquiera. Quién sabe que podría ser?
    • Acción 1 - K de Katana (Sharp Pointy Things)
      • Deadpool slashes his target with his swords
      • Single Target
      • Ignores Defense
      • Gives Deadpool “OP” (It means “Overpowered,” duh)
    • Acción 2 - Bang Bang Bang (Bang Bang Bang!)
      • Deadpool shoots his targets. A lot.
      • Deadly Crits
      • If Deadpool has “OP,” this move has Boon Buster
        • Deals increased damage against targets with Strengthened, Fortified, Focused, Agile, Shield, or Regen effects
      • Gives Deadpool “Imba” (It means “Imbalanced,” or so we’re told)
    • Acción 3 - Sin Barreras (No Holds Barred)
      • Deadpool beats his opponents into submission using his own health bar. Bet you never saw that coming.
      • Gives Deadpool “A Clean Slate”
        • Removes all harmful status effects from Deadpool
        • You know, might as well while he’s holding that thing
      • If Deadpool is “Imba,” causes “Lots of Red Boxes”
        • Causes random negative effects on his target
      • Gives Deadpool “Totally Broken” (as in he’s too good)
    • Acción 4 - Feliz de verte (Happy To See You)
      • Deadpool pulls out a... very, very large gun from his pocket and does unspeakable things
      • If Deadpool is “OP,” causes Melt Armor
        • All attacks against the target Ignore Defense
      • If Deadpool is “Imba,” causes Buff Blocker
        • Removes positive effects from the target and prevents new ones
      • If Deadpool is “Totally Broken,” has Paragon Exploiter
        • Deals extra damage against targets with Bleeding, Burning, Chilled, Combo Setup, Dizzy, Exposed, Poisoned, Slowed, or Stun
      • If Deadpool is a “Level 16 Ranger,” causes Super Heroic
        • Deals double damage and takes half damage
        • Don’t ask me.


    Ítem Cambiados
    • El daño y el costo de stamina por usar la Llamarada de Fénix han sido reducidos. Ahora se inicia con un round de enfriamiento.
      • Esperamos que estos cambios ayuden a modificar el uso de esta arma como "única estrategia válida" para ganar en JCJ. Queremos que esta arma sea digna de inversión por la tarea realizada en la Operación Especial, pero hay que reconocer que estaba causando efectos negativos en la diversión del juego.

    Nuevos Ítems
    • Nuevos artículos que sirvan como bonus en JCJ han sido lanzados en la tienda para ser adquiridos por plata y puntos S.H.I.E.L.D.
      • Hellfire Club Mask
      • Depleted Iso-8
      • Fermionic Manipulator
      • S.H.I.E.L.D. Comm Device
      • Sting Blaster Prototype
      • Vita-Mon Mk. I

    Marvel: Avengers Alliance Torneos y JCJ

    ¿Qué hay de Nuevo?

    La nueva temporada de JCJ ya está aquí!
    • Los torneos ahora durarán aproximadamente un mes
    • Los jugadores ahora serán categorizados en ligas
    • Las recompensas de los jugadores ahora serán brindadas de acuerdo a su liga al final de la temporada
    • Cada temporada tendrá diferentes recompensas, así que asegúrate a competir en cada una!


    Ligas

    Al igual que antes, en el inicio de cada nueva temporada el Rating se restablece para todo el mundo y también su ubicación en las clasificaciones. De acuerdo a como los jugadores compiten, se colocarán en diferentes Ligas. Mediante la realización de un determinado número de peleas clasificatorias en JCJ y el logro de una puntuación lo suficientemente alta, un jugador puede ser promovido a mayores Ligas. Si un jugador pierde Rating ó suficiente jugadores superan el Rating del jugador, se puede volver a caer en una Liga menor.

    Informes de Batallas - Historia del Torneo

    Los Informes de Batallas ahora han sido desbloqueadas, donde la cual podrás ver dentro de una ficha adicional la posición del último lugares, de los puestos del torneo de JCJ y aún más. También podrás ver tus medallas conseguidas en los torneos.

    Nuevos Artículos de Bonus en JCJ

    Con el fin de permitir que más jugadores puedan competir en JCJ, hemos añadido elementos que los jugadores pudan adquirir por medio de una combinación de Plata y Puntos de SHIELD. Estos pueden ayudar a conseguir un mayor porcentaje de bonus entre los jugadores y oponentes. Además, ahora hay un botón para filtrar los elementos de JCJ en la página de los Recursos en la Tienda. Complete un adecuado arsenal y mantente encima de la competencia!


    Premios

    Al final de cada temporada del torneo, los jugadores ganarán los premios basados en la Liga en la que terminaron la temporada. Recuerden que es posible ser degradado. Los jugadores deben mantener su posición hasta el final del torneo para ser considerados por el premio de su Liga. Cada Liga desbloquea el acceso al siguiente nivel de premios, así como la concesión de todos los niveles inferiores de los premios. Para el primer torneo, los premios son los siguientes.


    Liga de Plata

    Todos los jugadores que participan en al menos una batalla clasificatoria de JCJ obtienen acceso a la Liga de Plata, y califican para conseguir el premio cuando el torneo finalice. El premio de la Liga de Plata es de 100,000 de Plata.

     x100,000

    Liga de Oro

    Los jugadores que finalicen dentro de la Liga de Oro conseguirán 10 de Oro!
     x10

    Liga de Diamante

    Los jugadores que consigan ascender a la Liga Diamante, al final de la temporada conseguirán un artículo de uso exclusivo para el Agente, el ítem es un Focal Plasma Cannon.


    Liga de Vibranio

    Los jugadores que consigan ascender a la Liga de Vibranio, al final de la temporada serán recompensados con la posibilidad de investigar el traje exclusivo de Espía para el Agente. El traje tiene como habilidad la reducción del 25% de daño en ataques Melé.




    Liga de Adamantio

    Los jugadores que alcancen la codiciada Liga de Adamantio, al finalizar la Temporada 1 en la Liga de Adamantio podrán desbloquear un nuevo héroe, Deadpool, de forma gratuitua, y podrán tener acceso a él un mes antes que esté disponible para ser comprado por todos.

     - "Hey cómo te va?"


    Recuerda, los premios del torneo no estarán disponibles hasta no haber FINALIZADO la temporada del toreno. En este caso de la Temporada 1, y eso será la primera semana de Noviembre del 2012.




    Fuente: http://forum.playdom.com/showthread.php?169945-2012-10-09-Patch-Notes-Tournament-Update&p=1883623