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Actualizaciones para la Semana de 8/31/2012


Actualizaciones del juego para la semana del 8/31/2012

Marvel: Avengers Alliance Actualizaciones 
(para la semana de 8/31)

Actualizaciones de Héroes

Hawkeye
  • Para celebrar este mes el lanzamiento en DVD y Blu-ray de Los Vengadores, el uniforme de Hawkeye de los Vengadores ya está disponible por un tiempo limitado.
  • Uniforme pasivo "Avengers Assemble"
  • Otorga "ataque coordinado" a todos los aliados
  • Esta es la oportunidad para atacar después de que un aliado ataque
  • Otorga "Defensa Cooperativa" con dos Vengadores presentes
  • Esta es la oportunidad para atacar después de que un aliado es atacado

Black Widow
  • Para celebrar este mes el lanzamiento en DVD y Blu-ray de Los Vengadores, el uniforme de la Viuda Negra de los Vengadores ya está disponible por un tiempo limitado.
  • Uniforme pasivo "Avengers Assemble"
  • Otorga "ataque coordinado" a todos los aliados
  • Esta es la oportunidad para atacar después de que un aliado ataque
  • Otorga "Defensa Cooperativa" con dos Vengadores presentes
  • Esta es la oportunidad para atacar después de que un aliado es atacado

Spider-Man
Nuevo Uniforme - “Fundación Futura (Future Foundation) Spider-Man”
  • Uniformes de Clases Disponibles: Scrapper (Combatiente) & Infiltrator (Espía)
  • Habilidad Pasiva “Tingling Senses” - Permanentemente aumenta la evasión cuando es atacado. (Se puede acumular hasta 20 veces.)
  • Habilidad Pasiva “Share the Future” - Otorga “Tingling Senses” a todos los compañeros de equipo.
  • Otorga “Future Countdown” con dos miembros de Future Foundation
  • En la cuarta ronda, otorga “The Future is Now” - Incrementando el Ataque y la Precisión en un 35% durante el resto de la batalla.
  • A partir de esta actualización, Spider-Man, La Mujer Invisible, El Señor Fantástico y La Mole tienen trajes alternativos de la Future Foundation.

Mujer Invisible
  • Los “Reflejos de Combate” (Counter-Attacks) de la Mujer Invisible ahora funcionan así:
    • Si la Mujer Invisible no tiene un "escudo" activado cuando es atacada, ella responderá usando “Fourth Field”
    • Si la Mujer Invisible tiene un "escudo" activado cuando es atacada, responderá con "Force Spheres"
    • “Fourth Field” no cuenta como un "escudo" en este caso
    • “Escudos” que si cuentan son:
      • “Force Field”
      • “Shield of the Seraphim”
      • “Magic Shield”
      • “Magnetic Field”
      • “Mirror Field”
      • “Construct Matrix”
      • “Reflective Shield”
      • “Shield”
      • “Norton Shield”
  • "Force Cage" ha sido cambiado de la siguiente manera:
    • Sólo puede usar “Subtle” o habilidades defensivas
    • Sólo puede ser golpeado por “Subtle” o habilidades defensivas
    • No puede “Proteger” o “Contra-Ataques"

Actualizaciones de Artilugios

Traumatic Post

  • Traumatic Post está ahora disponible por Tiempo Limitado
    • Apunta a un enemigo
    • Ataque Psíquico Cuerpo a cuerpo
    • "Contraataque" - tiene una probabilidad del 50% para contrarrestar los ataques de un solo objetivo
    • "Ataque Psíquico" - No tiene en cuenta la evasión, escudo, contras y efectos de protección
    • "Personalizado" el poder varía según el grado del agente cuando se adquiere
    • "Angustia mental" - Ocasiona graves daños después de realizar la siguiente acción ofensiva. Eliminado después de cualquier acción que no sea una acción rápida.

Actualizaciones Misceláneas
  • Operaciones Especiales 2 ha concluido, Gracias por Jugar!
    • Emma Frost ya no puede ser reclutada
    • Todos los Unstable Iso-8 han sido retirados del inventario de regalos
    • Se ha solucionado un problema por el que los personajes desplegados en Spec Ops 2 se muestran como ocupados después de Spec Ops 2 terminó
  • PVP
    • Se ha solucionado un problema por el que las calificaciones de jugadores al azar se restablecían a 800
  • UI
    • Se ha solucionado un problema por el que las descripciones de clase eran demasiado largas para la página de noticias
  • Corrección de errores
    • Arreglados varios casos en que al usar Caja de Fuerza sobre ciertos enemigos crearía un bucle infinito
    • Arreglado varios casos donde se eliminaba la Angustia Mental sin provocar daño y no estaba haciendo la cantidad correcta de daño en PvP
  • Problemas conocidos
    • En algunos casos, la bonificación de un héroe de determinada clase no se está dando en el primer turno de ataque para un héroe con un uniforme de la Fundación Futuro.
    • Cuando un jugador empieza el primer desafío en la lucha PvP para un nuevo torneo, el cliente no muestra la clasificación por defecto de 800 correctamente al comienzo de la pelea. (Peleas posteriores no se ven afectados por esto.)


Fuente: Foro Oficial
http://forum.playdom.com/showthread.php?157023-Game-Updates-for-the-Week-of-8-31-2012

Actualizaciones para la Semana de 8/27/2012


Actualizaciones del juego para la semana del 8/27/2012

Marvel: Avengers Alliance Actualizaciones 
(para la semana de 8/27)

Actualizaciones de Clase

Infiltrators
  • Actualizado clase bonus.
  • Reflejos de combate
    • Contadores de un solo objetivo o ataques de área de efecto
    • Aumenta el daño infligido un 30%
    • Mientras está activa, todos los ataques son Sigiloso
      • No provocar contraataques
      • No puede ser interceptada por Proteja habilidades
    • Proteger y contrarrestar sus efectos no son efectivos contra los ataques furtivos 
  • Infiltrados ahora obtienen el beneficio Reflejos de combate, tanto cuando atacar y cuando es atacado por Tácticos
  • Esta es la oportunidad para atacar después de que un aliado es atacado

Actualizaciones del héroe
  1. Gambit - Héroe Nuevo
    • Clase: Infiltrator
    • Habilidad, pasiva "Wild Card"
      • Probabilidad para ayudar a un aliado cuando ataca o es atacado
      • Donaciones una carga cinética cuando Gambit asiste a través de Wild Card
        • Nuevo estado "Charge Kinetic"
          • Aumenta la probabilidad de golpe crítico
          • No es consumida por Bo Ruleta
          • Se puede aplicar hasta 4 veces
    • Nivel 1 Acción "Bo Roulette"
      • Apunta a un enemigo
      • Ataque cuerpo a cuerpo
      • Becas Gambit 1 a 3 aplicaciones de carga cinética
    • Nivel 2 Acción "Ace of Spades"
      • Apunta a un enemigo
      • Ataque a distancia
      • Las causas expuestas (Defensa reduce en un 25%)
      • Kinetic Release - consume una carga cinética de conceder un turno extra
    • Nivel 6 Acción "Ragin 'Cajun"
      • Apunta a un enemigo
      • Ataque cuerpo a cuerpo
      • Kinetic Burst - Consume todos los Cargos cinética para hacer daño extra
        • Los cargos más Kinetic consumidos, más daño extra se aplica
      • La exposición Exploits - Reparte daño extra contra objetivos expuestos
      • Crits mortales - Hace daño extra a los golpes críticos
    • Nivel 9 Acción "Royal Flush"
      • Apunta a todos los enemigos
      • Ataque a distancia
      • Retire Buffs - Elimina los efectos beneficiosos de estado de la meta
      • Las causas expuestas
      • Crits mortales
  2. La Mujer Invisible
    • Acciones de Mejora
      • Clase: Infiltrator
      • Capacidad pasiva - "invisibilidad"
        • 25% de probabilidad de evadir ataques de un solo objetivo
        • Si un ataque es evadido de esta manera: otorga un bonus a la precisión en su próximo ataque.
      • Nivel 1 "Esferas de acción de la Fuerza"
        • Apunta a un enemigo
        • Ataque a distancia
        • Cauteloso - no provoca contraataques o proteger habilidades
        • Crits mortales - Hace daño extra a los golpes críticos
      • Nivel 2 Acción "Force Field"
        • Dirigido a todos los aliados
        • Team Buff
        • Aplica "Field Force"
          • Absorbe el daño
          • Eliminado al atacar
      • Nivel 6 Acción "Fuerza Volley"
        • Apunta a todos los enemigos
        • Ataque a distancia
        • Cauteloso
        • Crits mortales
      • Nivel 9 Acción "Force Cage"
        • Apunta a un enemigo
        • Enemigo Debuff
        • Aplica "Cage Force"
          • Sólo se puede usar acciones que uno mismo objetivo
            • Si el personaje no tiene acciones que uno mismo objetivo, pierden un turno
          • No se puede proteger o contrarrestar los ataques
          • No puede ser golpeado por ataques
        • Sutil - No accionar la mayoría de efectos de estado
      • Utiliza la "fuerza de campo" como su contador por defecto
    • Nuevo uniforme - "Futuro Fundación Mujer Invisible"
      • Uniformes clases disponibles: Blaster y Infiltrator
      • Uniforme pasiva "Reactive Shields"
        • Crea un escudo cuando es atacado
        • No sobrescribir otros escudos
          • Para aquellos que quieren más protector con su escudo, esta capacidad no reemplaza Campo de Fuerza Invisible Woman
        • Uniforme pasiva "Share the Future"
          • Otorga Escudos reactivas a todos los compañeros
        • Becas "Countdown Futuro" con dos miembros de la Fundación Futuro
        • En la ronda 4, otorga "El futuro es ahora" - El aumento de ataque y precisión en un 35% durante el resto de la batalla.
        • A partir de esta actualización, la Mujer Invisible, Mr. Fantástico y la cosa tiene trajes futura Fundación alternativos.
  3. Emma Frost
    • Pasiva "Diamond Orgánica" ninguna forma de diamante ya protege cuando otro personaje Protege un ataque
    • Orgánica Diamond ya no defiende contra los ataques psíquicos. Esto debería ayudar a Emma vs Emma peleas.
    • Varios cambios en la Angustia Mental
      • Se retira después de cualquier acción que no sea una acción rápida
        • Esto significa que si alguien se apoya, pero obtiene vueltas más tarde, no tendrá que descansar los turnos adicionales, así
        • Esto también significa que si alguien recibe daño de la angustia mental, no recibirá daño adicional en turnos adicionales
        • Aún no se puede borrar mediante el uso de un aficionado a la rápida como Target Hawkeye Pinpoint
      • Ahora produce Mental cicatrices si el objetivo recibe daño, lo que hace al objetivo inmune a la angustia mental hasta su siguiente turno
      • Ahora inflige un daño consistente con las metas de salud diferente
    • Liberar el potencial ahora elimina correctamente debuffs sólo cuando se aplican en lugar de prevenir debuffs nuevos que se aplique
  4. La Mole
    • Stonewall ya no protege contra los ataques que no pueden ser protegidas
    • Dureza de buff Thing Fundación Futuro Tough Guy ahora las tapas en 20 lotes
      • Esto es para resolver un problema por el que las pilas muy altas estaban causando aumento de daño en lugar de disminuir
  5. Rogue
    • Power Ubicua (adquirida mediante el uso de absorber energía en un generalista)
      • Ahora aumenta las estadísticas de Rogue más
    • Infiltrator Power (obtenido mediante el uso Absorber energía en un infiltrado)
      • Actualizado para reflejar los cambios de la Lucha contra Reflejos
      • Aumenta el daño infligido un 30%
      • Todos los ataques son Sigiloso
      • Contadores de todos los ataques
  6. Antorcha Humana
    • Fireproof ya no resiste el daño de fuego Antorcha Humana
      • Esto debería solucionar infinitas batallas PvP de Antorcha Humana vs Antorcha Humana


Misión y Actualizaciones del artículo
  • Nuevo nivel de isótopos-8 añadido en la tienda
    • Iso-8 "cristales" requieren agente de nivel 100 para comprar
  • Experimento Defensivo del Peón ahora las tapas en 20 lotes
  • Esto es para resolver un problema por el que las pilas muy altas estaban causando aumento de daño en lugar de disminuir
  • Implementar y jefe tablas de botín de recompensa han sido actualizadas con mejores recompensas! También son más propensos a abandonar apropiado al nivel del equipo y artículos para el agente
  • Boss y recompensas épicas ahora se puede girar varias veces después de la derrota de un jefe
    • Actualmente cada respin cuesta 5 de oro
    • El jugador mantiene todos los artículos ganados por cada giro
  • Spec Ops 2 prorrogado hasta el lunes
    • Inestable Iso-8 se convirtió accidentalmente apagado. Esto ha sido restaurada y un enlace en el Marvel: Los Vengadores Alianza App esta página donde los usuarios pueden recibir Inestable 50 Iso-8.


PVP Actualizaciones
  • Actualizado matchmaking para PvP
    • Partidas igualadas en PVP ahora debe coincidir con jugadores que están mucho más cerca de Evaluación
    • Esto por lo general deben estar dentro de + / - 100 Valoración del retador
  • Informes de batalla PvP ahora se muestran los últimos 30 peleas. (Arriba de 15)
  • Batalla PvP informes muestran ahora las luchas que se han iniciado en su contra desde que ha iniciado sesión
    • Anteriormente, el jugador necesita para actualizar el cliente para actualizar los informes de batalla
  • PVP Clasificado en el Daily Bonus XP se reinicia ahora todas las noches a la misma hora


Actualizaciones de la interfaz de usuario
  • La descripción de personajes es ahora más amplio
  • La mayoría de estados ahora muestra correctamente el número correcto de vueltas un estado dura
    • Estos informes fueron incorrectamente uno más que el número de vueltas
    • La duración real de estos estados no ha cambiado


Fuente: Foro Oficial
http://forum.playdom.com/showthread.php?155255-8-27-Patch-Notes

Guía Cubierta de Vuelo - Ubicaciones de Operaciones Remotas


Ubicaciones de Operaciones Remotas



Nivel 1 - Mk I Sparrow




Nivel 2 - Mk II Stingray






Nivel 4 - Quinjet v. A2




Nivel 5 - RS-150B Blackbird







Tabla Comparativa de Operaciones Remotas

Guía Cubierta de Vuelo - Operaciones Remotas


Operaciones Remotas (Remote Ops)

Te da la posibilidad de obtener XP y Plata enviando a cualquier héroe que tengas disponible en distintos tipos de misiones, por lo cual te será una alternativa para poder subir de nivel al héroe que no sueles usar, sin embargo, mientras esté en esta operación remota algún héroe no podrá ser usado en otra misión, pero si en JCJ, tampoco podrás enviar al agente. Si necesitas usar al héroe puedes abortar la misión en cualquier momento, pero ello no te dará el bonus de XP ni de Plata.

Los bonus que puedes obtener suelen variar de acuerdo al nivel de tu héroe, así como los tiempos de operaciones pueden ir desde los 3 minutos hasta las 24 horas.


Bonus de Operaciones Remotas

El porcentaje de bonus que puedes obtener en Plata como recompensa por mandar a un héroe varía de acuerdo al nivel del mismo.

El máximo nivel de un héroe es 12, por lo cual la máxima recompensa que puedes obtener por esa misión será del 90%. mientras mayor cantidad de héroes con nivel 12 mandes, mayor será la recompensa.

Guía Cubierta de Vuelo - Aeronaves


Aeronaves (Jets)

Para mejorar un jet, dependiendo del nivel a mejorar, necesitaremos cierta cantidad de Plata y Aliados que reclutar para ser parte de la tripulación, sin embargo, a través de cierta cantidad de Oro podemos evitar el enviar solicitudes ó si carecemos de la cantidad de aliados necesariamos.

Guía Cubierta de Vuelo - Hangares


Hangares (Jet Bays)

Cada nuevo nivel que alcance nuestro agente hará desbloquear un hangar adicional, de esta manera podremos mandar a los miembros de nuestro equipo (excepto el Agente) en diferentes misiones. Cada Aeronave sólo puede llevar a un tripulante a la vez. Se puede seleccionar a cualquier Héroe que no esté ocupado. Si nuestro Agente aún no alcanza determinado nivel, podremos desbloquear otro hangar pagando con Oro.

CP Farming: Capítulo 8, Ritos Oscuros - Misión 5, Regeneración


Para poder conseguir CPs según la guía, tienes que iniciar una misión y fijarte que todas las batallas y despliegues (en caso que se indique algún despliegue) concuerden de acuerdo a la imagen del mapa mostrado, es decir, si ves que hay una amenaza baja en el mapa que te mostramos y que todos los enemigos son detonantes entonces al iniciar la misión en tu mapa debe coincidir con total semejanza para asegurarte de obtener los ansiados CPs, el sistema NO es 100% seguro, pero tiene una certeza de hasta el 99%.

Primero te mostraremos el mapa completo para que así te asegures de ubicar con mayor facilidad las amenazas, luego te mostraremos con otro mapa los tipos de enemigos y los héroes requeridos en un determinado despliegue. En caso de iniciar una misión y no encontrar a todos los enemigos como se indica en nuestro mapa te recomendamos abortar y volver a iniciar la misión hasta que todos los enemigos y posiciones concuerden... esto a veces toma tiempo, tendrás que abortar varias veces la misión o si tienes suerte tal vez al segundo o primer intento las posiciones concordarán con el mapa que te presentamos a continuación:

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CP Farming: Capítulo 7, Desaparecido - Misión 3, Tiro a la cabeza


Para poder conseguir CPs según la guía, tienes que iniciar una misión y fijarte que todas las batallas y despliegues (en caso que se indique algún despliegue) concuerden de acuerdo a la imagen del mapa mostrado, es decir, si ves que hay una amenaza baja en el mapa que te mostramos y que todos los enemigos son detonantes entonces al iniciar la misión en tu mapa debe coincidir con total semejanza para asegurarte de obtener los ansiados CPs, el sistema NO es 100% seguro, pero tiene una certeza de hasta el 99%.

Primero te mostraremos el mapa completo para que así te asegures de ubicar con mayor facilidad las amenazas, luego te mostraremos con otro mapa los tipos de enemigos y los héroes requeridos en un determinado despliegue. En caso de iniciar una misión y no encontrar a todos los enemigos como se indica en nuestro mapa te recomendamos abortar y volver a iniciar la misión hasta que todos los enemigos y posiciones concuerden... esto a veces toma tiempo, tendrás que abortar varias veces la misión o si tienes suerte tal vez al segundo o primer intento las posiciones concordarán con el mapa que te presentamos a continuación:

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CP Farming: Capítulo 6, Insurrección - Misión 3, Tentacular


Para poder conseguir CPs según la guía, tienes que iniciar una misión y fijarte que todas las batallas y despliegues (en caso que se indique algún despliegue) concuerden de acuerdo a la imagen del mapa mostrado, es decir, si ves que hay una amenaza baja en el mapa que te mostramos y que todos los enemigos son detonantes entonces al iniciar la misión en tu mapa debe coincidir con total semejanza para asegurarte de obtener los ansiados CPs, el sistema NO es 100% seguro, pero tiene una certeza de hasta el 99%.

Primero te mostraremos el mapa completo para que así te asegures de ubicar con mayor facilidad las amenazas, luego te mostraremos con otro mapa los tipos de enemigos y los héroes requeridos en un determinado despliegue. En caso de iniciar una misión y no encontrar a todos los enemigos como se indica en nuestro mapa te recomendamos abortar y volver a iniciar la misión hasta que todos los enemigos y posiciones concuerden... esto a veces toma tiempo, tendrás que abortar varias veces la misión o si tienes suerte tal vez al segundo o primer intento las posiciones concordarán con el mapa que te presentamos a continuación:

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CP Farming: Capítulo 4, Tú, enemigo - Misión 4, Invitado sorpresa


Para poder conseguir CPs según la guía, tienes que iniciar una misión y fijarte que todas las batallas y despliegues (en caso que se indique algún despliegue) concuerden de acuerdo a la imagen del mapa mostrado, es decir, si ves que hay una amenaza baja en el mapa que te mostramos y que todos los enemigos son detonantes entonces al iniciar la misión en tu mapa debe coincidir con total semejanza para asegurarte de obtener los ansiados CPs, el sistema NO es 100% seguro, pero tiene una certeza de hasta el 99%.

Primero te mostraremos el mapa completo para que así te asegures de ubicar con mayor facilidad las amenazas, luego te mostraremos con otro mapa los tipos de enemigos y los héroes requeridos en un determinado despliegue. En caso de iniciar una misión y no encontrar a todos los enemigos como se indica en nuestro mapa te recomendamos abortar y volver a iniciar la misión hasta que todos los enemigos y posiciones concuerden... esto a veces toma tiempo, tendrás que abortar varias veces la misión o si tienes suerte tal vez al segundo o primer intento las posiciones concordarán con el mapa que te presentamos a continuación:

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CP Farming: Capítulo 3, Doctor Doom - Misión 5, Tres strikes


Para poder conseguir CPs según la guía, tienes que iniciar una misión y fijarte que todas las batallas y despliegues (en caso que se indique algún despliegue) concuerden de acuerdo a la imagen del mapa mostrado, es decir, si ves que hay una amenaza baja en el mapa que te mostramos y que todos los enemigos son detonantes entonces al iniciar la misión en tu mapa debe coincidir con total semejanza para asegurarte de obtener los ansiados CPs, el sistema NO es 100% seguro, pero tiene una certeza de hasta el 99%.

Primero te mostraremos el mapa completo para que así te asegures de ubicar con mayor facilidad las amenazas, luego te mostraremos con otro mapa los tipos de enemigos y los héroes requeridos en un determinado despliegue. En caso de iniciar una misión y no encontrar a todos los enemigos como se indica en nuestro mapa te recomendamos abortar y volver a iniciar la misión hasta que todos los enemigos y posiciones concuerden... esto a veces toma tiempo, tendrás que abortar varias veces la misión o si tienes suerte tal vez al segundo o primer intento las posiciones concordarán con el mapa que te presentamos a continuación:

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CP Farming: Capítulo 2, El efecto Iso - Misión 3, Paso hacia las sombras

Para poder conseguir CPs según la guía, tienes que iniciar una misión y fijarte que todas las batallas y despliegues (en caso que se indique algún despliegue) concuerden de acuerdo a la imagen del mapa mostrado, es decir, si ves que hay una amenaza baja en el mapa que te mostramos y que todos los enemigos son detonantes entonces al iniciar la misión en tu mapa debe coincidir con total semejanza para asegurarte de obtener los ansiados CPs, el sistema NO es 100% seguro, pero tiene una certeza de hasta el 99%.

Primero te mostraremos el mapa completo para que así te asegures de ubicar con mayor facilidad las amenazas, luego te mostraremos con otro mapa los tipos de enemigos y los héroes requeridos en un determinado despliegue. En caso de iniciar una misión y no encontrar a todos los enemigos como se indica en nuestro mapa te recomendamos abortar y volver a iniciar la misión hasta que todos los enemigos y posiciones concuerden... esto a veces toma tiempo, tendrás que abortar varias veces la misión o si tienes suerte tal vez al segundo o primer intento las posiciones concordarán con el mapa que te presentamos a continuación:

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CP Farming: Capítulo 1, El Pulso - Misión 5, ¿Dónde estás, hermano?


Para poder conseguir CPs según la guía, tienes que iniciar una misión y fijarte que todas las batallas y despliegues (en caso que se indique algún despliegue) concuerden de acuerdo a la imagen del mapa mostrado, es decir, si ves que hay una amenaza baja en el mapa que te mostramos y que todos los enemigos son detonantes entonces al iniciar la misión en tu mapa debe coincidir con total semejanza para asegurarte de obtener los ansiados CPs, el sistema NO es 100% seguro, pero tiene una certeza de hasta el 99%.

Primero te mostraremos el mapa completo para que así te asegures de ubicar con mayor facilidad las amenazas, luego te mostraremos con otro mapa los tipos de enemigos y los héroes requeridos en un determinado despliegue. En caso de iniciar una misión y no encontrar a todos los enemigos como se indica en nuestro mapa te recomendamos abortar y volver a iniciar la misión hasta que todos los enemigos y posiciones concuerden... esto a veces toma tiempo, tendrás que abortar varias veces la misión o si tienes suerte tal vez al segundo o primer intento las posiciones concordarán con el mapa que te presentamos a continuación:

 
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Guía Cubierta de Vuelo - Info


Cubierta de Vuelo (Flight Deck)

En la cubierta de vuelo, cuando el jugador adquiere un nuevo hangar, podrá hacerse de una aeronave en la cual realizar misiones que van desde los 3 minutos hasta las 24 horas, estas misiones te harán ganar experiencia y plata. En cada jet puedes seleccionar la duración de la misión, a mas larga la misión mayor será la recompensa obtenida, sin embargo, las misiones más cortas son también las más eficientes puesto que podrás obtener rápidamente mas XP y Plata.

Al subir de nivel tu Agente, también obtendrá la opción de comprar otros Jets adicionales, así como poder mejorar a los ya comprados. Si tus Héroes tienen un nivel alto entonces obtendrás bonificaciones altas.

CP Farming: Capítulo 5, Dioses/Monstruos - Misión 3, Juego de Química


Para poder conseguir CPs según la guía, tienes que iniciar una misión y fijarte que todas las batallas y despliegues (en caso que se indique algún despliegue) concuerden de acuerdo a la imagen del mapa mostrado, es decir, si ves que hay una amenaza baja en el mapa que te mostramos y que todos los enemigos son detonantes entonces al iniciar la misión en tu mapa debe coincidir con total semejanza para asegurarte de obtener los ansiados CPs, el sistema NO es 100% seguro, pero tiene una certeza de hasta el 99%.

Primero te mostraremos el mapa completo para que así te asegures de ubicar con mayor facilidad las amenazas, luego te mostraremos con otro mapa los tipos de enemigos y los héroes requeridos en un determinado despliegue. En caso de iniciar una misión y no encontrar a todos los enemigos como se indica en nuestro mapa te recomendamos abortar y volver a iniciar la misión hasta que todos los enemigos y posiciones concuerden... esto a veces toma tiempo, tendrás que abortar varias veces la misión o si tienes suerte tal vez al segundo o primer intento las posiciones concordarán con el mapa que te presentamos a continuación:

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Actualizaciones para la Semana de 8/22/2012


Actualizaciones del juego para la semana del 8/22/2012

Marvel: Avengers Alliance Actualizaciones 
(para la semana de 8/22)

Hola jugadores, 

Nos gustaría pedir disculpas por la inestable Iso-8 don de ser apagado antes de tiempo en la página de regalos. Esto no fue intencional y que nos gustaría hacer un par de cosas para ayudar a asegurar que los jugadores que estaban cerca a la obtención de Emma Frost aún así obtener una oportunidad justa de obtener de ella. 

En primer lugar nos gustaría a todos premio con Inestable 50 Iso-8 a través de este link [ http://play.dm/m001Y] . Esto debería ayudar a recuperar los regalos que te perdiste en el día de hoy. 

En segundo lugar, vamos a extender Spec Op 2 hasta la tarde del lunes. Esto dará a los jugadores la oportunidad de desarrollar sus dones y hacer copias de seguridad de ese empujón final para obtener Emma Frost. También es una gran oportunidad para los jugadores para conseguir grandes recompensas jefe como el obispo y el fin mutante. 

Nos disculpamos por cualquier inconveniente que esto pueda haber causado y esperamos que disfruten el fin de semana adicional para obtener estos poderosos objetos. 

Gracias por jugar 
Playdom-Team


Fuente: Foro Oficial
http://forum.playdom.com/showthread.php?153377-Updated-SpecOps-Extension-amp-50-Unstable-ISO-8s

REGALOS - 50 Iso-8 Inestable



50 Iso-8 Inestable:
http://bit.ly/NGQAGH

Coleccionando CPs (CP Farming)


A través de aplicaciones externas en Firefox se podía conocer de anticipación los premios que te tocaría en cada misión cuando comenzabas en ella, lo que te daba la facilidad de abortar y volver a empezar toda la misión sin gastar energía y teniendo la seguridad de obtener determinada cantidad de CPs en ello, sin embargo esto no era legal ya que se hacían uso de programas externos al original...

En vista de ello los users del foro oficial hicieron una guía con una alta certeza de que al entrar en una misión y encontrar determinadas misiones podrías tener la seguridad de obtener CPs y claro que esto si es de manera legal. A continuación las misiones en las cuales podrás coleccionar CPs ó como ellos lo denominan "CP Farming":



Créditos: http://forum.playdom.com/showthread.php?92319-CP-Farming-work-in-progress





* Actualización: Ante las constantes preguntas y dudas que nos andaban haciendo todos los Agentes, uno de nuestros Agentes decidió hacer una guía de vídeo rápida de uno de los niveles usados para el "CP Farming", recuerden que siempre debe coincidir las amenazas y cada enemigo en los niveles como se muestra en el vídeo que por cierto la seguridad de conseguir CPs se puede ver al final del vídeo:


Actualizaciones para la Semana de 8/17/2012


Actualizaciones del juego para la semana del 8/17/2012

Marvel: Avengers Alliance Actualizaciones 
(para la semana de 8/17)

La actualización más reciente del juego tuvo muchas mejoras en nuestros sistemas subyacentes que nos permiten crear nuevos tipos de juego y resolver muchas de las cuestiones pendientes en Marvel: Los Vengadores Alianza. Si bien hubo varios errores que fueron causadas por la actualización del sistema, los usuarios de los foros no tardaron en identificar estos problemas y se dirigió en placas posteriores. 
El juego también lanzó varias actualizaciones a PVP en forma de escaleras rodantes. Seguimos para supervisar el rendimiento de los jugadores en las escaleras y están trabajando duro para hacer frente a los problemas que puedan surgir. 

Actualizaciones de caracteres
  1. Rogue
    • Clase Generalista - No bonificación de clase, pero no debilidad clase
    • Las ganancias de los beneficios de otras clases mediante el uso de su capacidad de absorber energía
    • Puede drenar la salud y el vigor de un objetivo
    • Mejora la totalidad de sus capacidades con Southern Comfort
      • La ventaja de velocidad Kree es un guiño al trasfondo de Rogue
      • Rogue obtuvo su fuerza sobrehumana y la habilidad de volar por absorberlos de Ms. Marvel
    • Rogue fue liberado accidentalmente con demasiado daño en las habilidades que no sean Brawl. Esta fue parcheada rápidamente después de su lanzamiento inicial
    • 17.8 Actualización - Swapped Absorber Power and Energy Drain
      • Absorber el poder es una característica definitoria de la potencia programada Rogue. Debido a esto, absorber el poder es ahora Nivel 2 Rogue habilidad y Drenaje de energía es ahora su capacidad de Nivel 6. Esto mejorará la capacidad de combate de Rogue en niveles inferiores.
    • 17.8 Actualización - Sustituido Crits de alta con Crits mortales en Brawl Brawl y el aumento de daño de base.
      • La descripción de esta Crits originalmente incorrectamente enumeradas mortales
      • Esto permite que el "Power Blaster" buff obtenida de absorber el poder para ser más útil
    • 17.8 Actualización - Se ha corregido un error por el que se Stun no aplicar después de usar Absorber energía
  2. Mockingbird
    • Mejorado
      • Nueva pasivo "Tactical Insight" - 50% de probabilidad de ganar un turno extra al cambiar las clases.
      • Cambiar a huelgas Gemelas
        1. Puntos de Presión Alta - Posibilidad de causar Dizzy, Expuesto lenta, y debilitado
      • Cambiar a Pértiga
        1. 60% de probabilidad de causar Stun
        2. 100% de probabilidad de causar Combo Setup
        3. Reutilización - 2 Rondas
      • Cambiar a Critical Intel
        1. Mockingbird cambios a su destino contra-clase antes de su próximo ataque
        2. Esto significa Mockingbird ganará el efecto de la bonificación de clase en el ataque
        3. Si este Mockingbird causas de cambiar de clase, se puede desencadenar Insight Tactical
      • Cambie Falsa arremetida
        1. El aumento de la resistencia de costos y daños
        2. Añadido Crits mortales
      • Se ha corregido un error por el que Intel estaba causando Critical Mockingbird al cambio de clase a la misma clase (y por lo tanto posiblemente ganar turnos extra)
  3. Mr Fantastic
    • Mejorado
      • Nueva pasivo "maleable" - puede reducir el daño de los ataques no energéticos
      • Nueva pasivo "Pensamiento Crítico" - Los ataques tienen la posibilidad de causar Punto débil, por lo que el siguiente ataque de un crítico
    • Nuevo uniforme "Fundación Futuro Mr. Fantastic"
      • Uniforme pasiva "Pensamiento Flexible" - de un solo objetivo ataques tienen la posibilidad de causar distracción
      • Uniforme pasiva "Share the Future" - Otorga pensamiento flexible a todos los compañeros de equipo
    • 17.8 Actualización - Alta Uniforme pasiva "Countdown futuro"
      • Becas "Countdown Futuro" con dos miembros de la Fundación Futuro
      • En la ronda 4, otorga "El futuro es ahora" - El aumento de ataque y precisión en un 35% durante el resto de la batalla.
      • A partir de esta actualización, Mr. Fantástico y la cosa tiene trajes futura Fundación alternativos.
  4. 17.8 Actualización - Thing
    • Actualizado pasivos "Piedras de enclavamiento"
      • Inmune a sangrado, ardor y enfriada.
      • Crítico de muy alta resistencia.
    • Uniforme nueva "cosa Fundación Futuro"
      • Uniforme pasiva "Tough Guy" - Permanentemente aumenta la defensa cuando es atacado.
      • Uniforme pasiva "Share the Future" - Otorga chico duro a todos los compañeros de equipo.
    • Uniforme pasiva "Countdown futuro"
      • Becas "Countdown Futuro" con dos miembros de la Fundación Futuro
      • En la ronda 4, otorga "El futuro es ahora" - El aumento de ataque y precisión en un 35% durante el resto de la batalla.
      • A partir de esta actualización, Mr. Fantástico y la cosa tiene trajes futura Fundación alternativos.
  5. 17.8 Actualización - Luke Cage
    • Actualizado pasiva "Skin Unbreakable"
      • Inmune a la hemorragia.
      • Crítico de muy alta resistencia.
  6. 17.8 Actualización - Colossus
    • Actualizado pasiva "Acero Orgánico"
      • Inmune a sangrado, ardor, y refrigerado.
      • Resistente a los ataques psíquicos.
      • Crítico de muy alta resistencia.
  7. Emma Frost - reequilibrado
    • Daño inicial sobre Tap psíquico se ha reequilibrado
      • La mayoría de los daños causados ​​por Tap psíquica proviene del debuff angustia mental, que no se refleja en el daño en la información sobre herramientas
      • La angustia mental ya no se acumula y no disparar en contra-ataques
    • Daños de Guerra Diamond fue puesto en consonancia con otros ataques que causan aturdimiento
    • Trauma Mental daño se redujo ligeramente
    • A pesar de estas reducciones Emma Frost sigue funcionando muy bien daños a gota y se está viendo un uso intensivo tanto en PVE y PVP
  8. Estamos monitoreando la efectividad y el uso de todos los héroes jugables y hará que los futuros ajustes según sea necesario.

Actualizaciones de combate
  1. Ataques psíquicos
    • No se puede evitar con la mayoría de los aficionados a la evasión (Kitty Pryde es gradual, Manto protector Storm, etc)
    • Va a través de efectos de escudo (Iron Man Deflector Shield, Field Mujer Invisible Force, etc)
    • No provocar contraataques (Bonus Infiltrator Class, Sentido de Daredevil Radar, Luke Cage en su cara, etc)
    • No puede ser protegida contra (Cortina Coloso de acero, la Guardia Capitán América Shield, etc)
  2. Ataques de energía psíquica
    • Bomberos de Phoenix, Phoenix y Blast Psi son la energía y los ataques psíquicos
    • Estos poderes de la Fuerza Fénix aumentada obtener las ventajas de los ataques psíquicos, sino también trabajar en objetivos mecánicos!
  3. Los ataques de tierra (línea Cosa Falla, Pound Lucas Cage Tierra, etc)
    • No puede ser protegida contra (Cortina Coloso de acero, la Guardia Capitán América Shield, etc)
    • No se puede evitar con más evasión (Invisibilidad Mujer Invisible, el Sudario de protección de Storm, etc)
    • No se puede golpear blancos voladores
  4. Resistencia Mental, Mindless y Escudo Mental
    • Proporciona resistencia o inmunidad a los ataques psíquicos
    • Aplicado adecuadamente a los enemigos mecánicos o sin sentido, Magneto y Juggernaut
  5. Proteger
    • Ya no trabaja en la lucha contra los ataques
    • Ya no funciona mientras el personaje está aturdido
    • No se puede proteger contra los ataques psíquicos o de tierra
    • 8/17 actualización - Se ha corregido un error por el que protege no están siendo eliminados como aficionados
  6. Contraataques
    • Por lo general no se activan mientras el personaje está aturdido

Corrección de errores
  1. Muchos de los ataques enemigos que no estaban etiquetados correctamente como energía o psíquica han sido corregidos
  2. Muchos enemigos etiquetados incorrectamente como robots han sido corregidos
  3. Actualización de 8/17 - Muchos estados ahora están correctamente etiquetados como buff o debuff, y se eliminan por las habilidades que eliminen buff / debuff (patada voladora Viuda Negro, Negro Pantera vibranium dagas, etc)

Buff / Debuff actualización
  1. Pinpoint objetivo (Target Hawkeye Pinpoint, The Digital Spotter, etc)
    • Ahora permite a los personajes para golpear a través de muchas formas de evasión (Cubierta protectora de Storm, Mirror Image, escudo del Capitán América Guardia, etc)
  2. A los efectos de "quita Buffs", los siguientes estados se consideran Buffs:
    • Absorbe la energía
    • Armor Piercing
    • Card Shield
    • Blazing Fuerza
    • Cálculo de precisión
    • Caltrop daños!
    • Acusado
    • Contra el ataque
    • Dancing Flames
    • Deep Thought
    • Deep Thought
    • Energía electromagnética
    • Eye of the Panther
    • Reunidos Darkness
    • Gene Inoculación
    • Guile de la pantera
    • Hail Hydra!
    • Aproveche Chi
    • Hatebeam Focus
    • Corazón de la pantera
    • Escudo ideológico
    • En el Fray
    • Energía cinética
    • Kree velocidad
    • Como una roca
    • Resistencia Mental
    • Ilusión óptica
    • Matriz Paladin
    • Panther Stance
    • Potencia de amplificación
    • Evitar Perjuicios
    • Rage of the Panther
    • Recuperación
    • Regeneración
    • Regeneración
    • Resista Sangrado
    • Resista Burning
    • Resista Chilled
    • Resista Poison
    • Resist Stun
    • Tácticas Revenge
    • Shadow Guard
    • Escudo protector
    • Spider-Sense
    • Súper Heroico
    • Acero templado
    • Tripping
    • Unstoppable
    • Zap-8 (todos los niveles)
  3. A los efectos de "quita Perjuicios", los siguientes estados se consideran perjuicios:
    • Biofeedback
    • Combo de configuración
    • Constreñida
    • Daños Amplificador
    • Dark Void
    • Easy Target
    • First Strike
    • In Your Face
    • Lock-On
    • Señalado por la muerte
    • Focus Cuerpo a cuerpo
    • Toxina paralizadora
    • Prevenir Buffs
    • PSI-BLAST
    • Rango de enfoque
    • Carga estática
    • Focus Target
    • Mente Débil

Actualizaciones Gear
  1. La Torre
    • Ahora no muestra utilizable cuando no se dispone de munición
  2. El Obispo
    • Ahora no muestra utilizable en lugar de un tiempo de reutilización muy largo
  3. Actualización de 8/17 - generador de campo magnético
    • Ahora causa agotamiento cuando concede un turno extra
    • No conceder un turno extra si el personaje tiene Agotamiento
  4. Actualización de 8/17 - El experimento (Spec Ops Gear)
    • Ahora ofrece un pensamiento profundo y permanente Resistencia Mental al Agente mientras equipada
    • Se puede utilizar para conceder Pensamiento Profundo temporal y resistencia mental a todos los miembros del partido
    • Borra todos los debuffs psíquicos (migraña, angustia mental, etc) de todos los miembros del partido cuando se utiliza


Fuente: Foro Oficial
http://forum.playdom.com/showthread.php?151367-2012-08-17-Patch-Notes